Kembali ke Katalog Course
Scratch
Scratch A (7-12 Tahun)
Create your first starship with Scratch
Proyek akhir: Space Shooter (without booster logic). Anak membuat space shooter pertama dengan gerak pesawat, tembakan, meteor, skor, dan power-up sederhana.
Pertemuan
4 sesi
Format
Private atau group
Output
Proyek playable
Tentang proyek
Materi dibuat ringan, visual, dan cocok untuk anak yang baru mulai coding.
Orang tua juga lebih mudah mengikuti progres karena tiap sesi mengarah ke proyek yang jelas.
Learning Path
Yang akan dipelajari
Materi dibuat bertahap agar anak paham alur, bukan hanya mengikuti instruksi.
Dasar tools dan logika
Mengenal area kerja, aset, kontrol, variabel, dan pola berpikir proyek.
Membangun gameplay
Membuat interaksi, skor, rintangan, kondisi menang/kalah, dan finishing.
Silabus
Rencana pertemuan
1 Basic Scratch 2 topik pembahasan Buka
- Assets: menyiapkan sprite pesawat, meteor, dan laser.
- Space environment: membuat efek bintang bergerak agar terasa seperti sedang terbang.
2 Logic & Controlling 2 topik pembahasan Buka
- Flight control: menggerakkan pesawat mengikuti posisi mouse atau tombol WASD.
- Firing mechanism: logika menembak laser saat klik kiri atau tekan spasi dengan cooldown.
3 Mapping Function 3 topik pembahasan Buka
- Obstacle generation: membuat meteor muncul acak dari atas layar dengan ukuran berbeda.
- Collision logic: mendeteksi laser mengenai meteor atau meteor mengenai pesawat.
- Score multiplier: memberikan poin ekstra jika menghancurkan meteor yang lebih kecil atau cepat.
4 Finishing 3 topik pembahasan Buka
- Power-ups: menambahkan item jatuh yang bisa mengubah tembakan menjadi triple laser.
- Sound design: menambahkan efek suara pew-pew dan ledakan luar angkasa.
- Difficulty scaling: kecepatan meteor bertambah setiap mencapai skor tertentu.