Kembali ke Katalog Course
Scratch
Scratch A (7-12 Tahun)
Build Platformer Game Using Scratch
Proyek akhir: Platformer. Anak membuat game platformer lengkap dengan gerak, lompatan, level, hazard, dan objek interaktif.
Pertemuan
4 sesi
Format
Private atau group
Output
Proyek playable
Tentang proyek
Anak membuat petualangan kecil yang bisa dimainkan sendiri.
Fokusnya bukan hanya melompat dari satu platform ke platform lain, tetapi juga belajar menyusun alur level yang rapi dan seru.
Learning Path
Yang akan dipelajari
Materi dibuat bertahap agar anak paham alur, bukan hanya mengikuti instruksi.
Dasar tools dan logika
Mengenal area kerja, aset, kontrol, variabel, dan pola berpikir proyek.
Membangun gameplay
Membuat interaksi, skor, rintangan, kondisi menang/kalah, dan finishing.
Silabus
Rencana pertemuan
1 Basic Scratch 3 topik pembahasan Buka
- World building: menyiapkan sprite karakter dan backdrop yang memiliki lantai dan rintangan.
- Initial state: mengatur posisi spawn karakter agar selalu mulai dari titik aman setiap bendera hijau diklik.
- Physics intro: memahami bahwa karakter harus menempel pada warna lantai tertentu.
2 Logic & Controlling 3 topik pembahasan Buka
- Horizontal movement: menggunakan tombol panah kanan dan kiri untuk mengubah koordinat x.
- Jump logic: membuat variabel y_velocity untuk melompat dan mencegah double jump di udara.
- Friction: menambahkan efek licin agar gerakan berhenti secara halus.
3 Mapping Function 3 topik pembahasan Buka
- Level system: menggunakan logika menyentuh pinggir layar untuk pindah ke backdrop level berikutnya.
- Hazard detection: jika menyentuh rintangan, karakter kembali ke titik checkpoint.
- Interactive objects: membuat koin atau kunci yang bisa hilang saat disentuh menggunakan blok hide.
4 Finishing 3 topik pembahasan Buka
- Smooth animation: mengatur arah hadap karakter dan animasi berjalan.
- Game mechanics: menambahkan variabel jumlah nyawa atau timer.
- Final boss or goal: menambahkan objek bendera atau pintu keluar sebagai tanda game selesai.