Kembali ke Katalog Course
Scratch
Scratch A (7-12 Tahun)
Build Flappy Bird Game using Scratch
Proyek akhir: Flappy Bird. Anak belajar bikin game Flappy Bird sambil memahami gerak, skor, rintangan, dan logika interaksi sederhana di Scratch.
Pertemuan
4 sesi
Format
Private atau group
Output
Proyek playable
Tentang proyek
Materi dibuat ringan, visual, dan cocok untuk anak yang baru mulai coding.
Orang tua juga lebih mudah mengikuti progres karena tiap sesi mengarah ke proyek yang jelas.
Learning Path
Yang akan dipelajari
Materi dibuat bertahap agar anak paham alur, bukan hanya mengikuti instruksi.
Dasar tools dan logika
Mengenal area kerja, aset, kontrol, variabel, dan pola berpikir proyek.
Membangun gameplay
Membuat interaksi, skor, rintangan, kondisi menang/kalah, dan finishing.
Silabus
Rencana pertemuan
1 Basic Scratch 3 topik pembahasan Buka
- Pengenalan interface Scratch dan canvas.
- Memilih sprite bird dan backdrop langit.
- Memahami koordinat x untuk kanan-kiri dan y untuk atas-bawah.
2 Logic & Controlling 2 topik pembahasan Buka
- Movement: membuat variabel gravity agar burung jatuh otomatis.
- Action: mengatur tombol spasi untuk mengubah arah gerak burung ke atas atau melompat.
3 Mapping Function 3 topik pembahasan Buka
- Membuat sistem rintangan pipa menggunakan fitur clone.
- Mengatur posisi pipa secara acak agar celah pipa selalu berbeda.
- Menghitung skor setiap kali burung berhasil melewati koordinat pipa.
4 Finishing 3 topik pembahasan Buka
- Menambahkan deteksi tabrakan atau collision.
- Menambahkan efek suara dan layar game over.
- Merapikan animasi kepakan sayap burung.